Regolamento – CyberNestGen

Articolo 1: Obiettivi della competizione

La CyberNextGen è una competizione nazionale rivolta agli studenti e alle studentesse della scuola secondaria di secondo grado. Il percorso mira a promuovere la cultura della cybersicurezza e le competenze digitali attraverso una sfida interscolastica basata su escape room digitali. Le squadre si affrontano in enigmi che combinano divertimento e apprendimento, sviluppando capacità di problem-solving, pensiero critico e lavoro di squadra.

Articolo 2: Requisiti di partecipazione

  1. Destinatari: La partecipazione è aperta agli studenti e alle studentesse delle scuole secondarie di secondo grado italiane.
  2. Squadre: Ogni scuola può iscrivere al massimo 3 squadre, ciascuna composta da un minimo di 6 e un massimo di 10 studenti.
  3. Conoscenze richieste: Non è necessaria una conoscenza avanzata di cybersicurezza, ma è consigliata una buona comprensione di logica, competenze digitali di base e lavoro collaborativo.

Articolo 3: Modalità di registrazione

  1. Periodo d’iscrizione: Le date di apertura e chiusura delle iscrizioni saranno comunicate ogni anno dagli organizzatori. Le squadre devono registrarsi tramite il portale ufficiale CyberNextGen.
  2. Informazioni richieste: Durante la registrazione, ogni scuola deve indicare un referente docente che coordinerà le squadre e fungerà da punto di contatto per gli organizzatori.

Articolo 4: Struttura della Competizione

La competizione si articola in tre fasi principali:

  1. Fase scolastica
    • Modalità: Ogni scuola organizza una competizione interna con escape room digitali fornite dagli organizzatori. Questa fase è autogestita dal docente referente.
    • Obiettivo: Identificare le squadre migliori che rappresenteranno l’istituto nella fase regionale.
    • Selezione: Possono accedere alla fase successiva solo una squadra per istituto.
  2. Fase regionale
    • Modalità: Gara online di escape room digitali, con enigmi e prove che simulano scenari di cybersicurezza realistici.
    • Durata: Ogni gara avrà una durata massima di 1 ora e mezza.
    • Selezione: La migliore squadra di ogni regione, in base al punteggio accumulato, accede alla fase nazionale.
  3. Fase nazionale
    • Modalità: Competizione finale in presenza, in cui le squadre si sfidano in escape room digitali avanzate.
    • Durata: La finale si articola in due fasi:
      1. Semifinali tra le squadre qualificate.
      2. Finale per il primo e il terzo posto.
    • Contenuti: Gli enigmi sono progettati per testare capacità avanzate di pensiero critico, collaborazione e conoscenza di base della cybersicurezza.

Articolo 5: Punteggio e classifiche

  1. Escape Room digitali: Ogni escape room digitale comprende una serie di enigmi con punteggi assegnati in base alla difficoltà e alla rapidità di risoluzione.
  2. Classifiche per Fase:
    • Fase regionale: Le squadre vengono classificate in base al punteggio totale ottenuto durante le escape room. In caso di parità, prevale la squadra che ha completato gli enigmi nel minor tempo.
    • Fase nazionale: La classifica finale è determinata dai risultati delle semifinali e della finale.
  3. Premio speciale: La squadra che accumula il punteggio più alto durante tutte le fasi riceverà un riconoscimento aggiuntivo come miglior performance complessiva.

Articolo 6: Premiazione

  1. Le squadre finaliste riceveranno i seguenti riconoscimenti:
    1. Prima classificata trofeo CyberNextGen e medaglia primi classificati per ogni componente.
    2. Seconda, terza e quarta classificata medaglia per ogni componente.

Articolo 7: Codice di Condotta

  1. Comportamento etico: I partecipanti devono rispettare le regole della competizione e gli altri concorrenti.
  2. Sanzioni: Qualsiasi comportamento scorretto, come la manomissione delle escape room o l’uso di strumenti non autorizzati, comporterà la squalifica immediata della squadra.
  3. Collaborazione positiva: Le squadre devono lavorare in un clima di rispetto reciproco e spirito sportivo.

Articolo 8: Modifiche al regolamento

  1. Gli organizzatori si riservano il diritto di apportare modifiche al regolamento per garantire il corretto svolgimento della competizione.
  2. Eventuali aggiornamenti saranno comunicati tempestivamente ai referenti scolastici tramite i canali ufficiali.

pink and white love you and love me print padlock
Abilita JavaScript nel browser per completare questo modulo.
Dati
Aggiungere il prefisso prima del numero(es. +39 123456789)